在很多以古战为背景的手游中,“兵书”通常指的是提供特定增益或技能的道具,玩家可以通过收集和使用这些兵书来提升士兵的战斗力、影响战局。而“阵法”则是指玩家在进攻或防御时对军队排兵布阵的方式,不同的阵法有不同的战术特点和适应场景。
玩家需要根据手中兵种的特性来选择相应的兵书。步兵、骑兵、弓兵等不同兵种具有各自的优势和弱点,相应的兵书也有着针对性的加成效果。选择与兵种相匹配的兵书,能够最大限度地发挥兵种的战斗力。
阵法的特性对兵书的选择也至关重要。结合阵法的攻守倾向、兵力分配和预期战术目的,选择能够强化阵法特点的兵书。例如一个重攻的阵法可能需要兵书增加攻击力,而守卫性的阵法则需要提升防御和生存能力的兵书。
充分分析对手的战斗风格和常用阵法,可为选择兵书提供参考。面对不同的敌人,应变换不同的战术并通过使用特定兵书来针对性加强自己的阵容。
兵书的选择可以是多方面的,除了考虑兵种和阵法,还要考虑资源的获得难度、升级潜力和使用成本等。一本难以获取或升级的兵书,即使能力再强,也可能不宜于初中级玩家选择。
锋矢阵以其锋利和穿透力强的特点,常用于快速打击敌军心脏区域。对应的兵书建议选择那些能提高速度和突击力的,比如“八门金锁”之类能提高冲锋速度或者突击伤害的兵书。
鱼鳞阵以密集且有序的结构来增强防御。这种阵法搭配“孙子兵法”等能提高士兵耐久和防御力的兵书,让军队更加固若金汤。
长蛇阵依赖于中央的推进和两翼的协同作战。选择那些能提升中央部队抗压能力的兵书,如“吴子兵书”或是能提高翼侧部队机动性和协同性的兵书会更合适。
冲轭阵适用于在敌阵中形成突破口,然后展开分割和包围。这种阵法需要快速突进和分割敌军,推荐使用可以提高部队冲击力的“六韬”或增加敌军混乱度的“太白金星”。
方圆阵在防守时十分稳固,进攻时能够多变。使用这种阵法应选择那些具有平衡性能的兵书,如“三十六计”,能在多种情况下对部队提供全面的能力提升。