主动技能(必杀技能) 在战斗中主将达到一定的怒气值就可以释放,通常拥有强大的单体或群体伤害效果。
被动技能 分为两种:一种随主将等级提高自动提升,一种需要玩家投入技能点进行加点提升效果。
特技能力 这是对主将的额外加成能力,比如增强统率、武力等属性。
命格技能 随主将命格开启和提升,可以得到不同程度的属性加成。
在加点时,要考虑主将的定位、你的队伍组合以及你的发展阶段。以下是一些常用的加点原则:
优先主动技能 主将的必杀技能往往具有决定性作用,在资源有限的情况下优先升级。
根据战术定位 如果主将是输出核心,应加强伤害类被动技能;如果主将更多是辅助角色,应优先提升增益类技能。
综合考虑特技 特技能力加成是永久性的,适当投入可以为主将提供全面增强。
权衡命格与资源 命格技能的开启与提升需求高额的资源,需要根据实际情况进行投资。
这通常是主将最强力的技能,因此在早期阶段尽可能将技能升至高级。一些主将的主动技能可能更注重控制而非伤害,对于这类主将,可以根据需求适度加点。
伤害型主将:若主将特点是输出,建议把技能点优先放在可以持续提升伤害的被动技能上。
防御型主将:又或主将以稳定前线为主,那么就应加强那些增加生存能力的技能,比如减伤、回血等技能。
辅助型主将:如果主将以增强队友为主要功能,则需要提升那些可以提升队友属性或战斗效率的技能。
主将的特技直接加强了主将的基础属性,比如统率、武力、智力等。必须注意的是,这些加成通常是固定的,因而找到最适合主将发展的特技进行投资是有效的。
命格系统较为复杂,需要大量的资源投入。建议玩家根据自己的资源情况,选择性地进行投入。对于主要使用的主将,命格技能可以适当优先级提高。
防御型被动技能 – 可以适度提升,提高自身在战场上的坚持能力。
输出/生存型被动技能 – 根据需要平衡,但通常优先输出。
主动技能 – 主动技能作为爆发手段,确保其能在关键时刻发挥作用。
《少年三国志零》中主将的技能加点不是一成不变的,需要根据不同的游戏阶段和团队需要进行调整。一个合理的加点方案可以使主将的效用最大化,并且在战斗中发挥关键作用。玩家需要对自己的主将有足够的了解,结合实战经验和上述原则做出最合适的决策。随着游戏的深入,不断调整和优化你的技能点配置,才能在《少年三国志零》的世界中取得更大的成功。